
Du kannst festlegen, dass die Kick-und-Snare-Abschnitte einer Drummer-Region einer anderen Spur folgen, damit der Beat, den der Drummer spielt, durch den Rhythmus des Inhalts eines anderen Instruments beeinflusst wird. Möglicherweise ist es musikalisch für dich sinnvoller, wenn der Chorus-Beat durch eine Gitarrenspur beeinflusst ist, während der Rest des Songs einer Bassspur folgt. Du kannst diese Option auf Regionsbasis festlegen, was bedeutet, dass jede Drummer-Region einer unterschiedlichen Spur folgen kann.
Die folgenden Typen von Audiomaterial sind am besten geeignet, um ihre Struktur den Drummer-Regionen bereitzustellen:
Audiodateien, die mithilfe von monophonen, polyphonen oder perkussiven Instrumenten aufgezeichnet wurden.
Audiodateien, die Noten enthalten, die auf denselben Beat gespielt werden – keine überlappenden Akkordnoten.
Audiodateien, die ohne Verzerrung, Übersteuerung, Kompression oder Modulationseffekte aufgenommen wurden.
Hinweis: Bevor du eine Audiospur auswählst, solltest du deren Audioinhalt auf das Tempo analysieren oder das Timing des Audiomaterials anpassen.
Wähle eine Drummer-Region im Bereich „Spuren“ aus.
Wähle das Markierungsfeld „Rhythmus folgen“ im Drummer-Editor aus.
Da dieses Verhalten Auswirkungen auf den Kick- und Snare-Abschnitt des Beats hat, ändert sich der Schieberegler für die Pattern-Variation von Kick & Snare in das Einblendmenü „Spur folgen“.

Hinweis: Das Markierungsfeld „Rhythmus folgen“ und das Einblendmenü „Spur folgen“ sind für Drummer im Percussion-Genre nicht verfügbar.
Wähle eine Spur aus dem Einblendmenü „Spur folgen“ aus.
Wie bei anderen Spurtypen kannst du auch das Zeitverhalten einer Drummer-Spur an die Groove-Spur angleichen. Weitere Informationen hierzu findest du unter Steuern des Timings mit der Groove-Spur.